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このゲームの部隊編成は一般的な他のゲームとやや異なります。その違いなども含めて紹介したいと思います。 ほかのゲームとの違い 他のゲームでは部隊は騎兵で統一したり、弓兵や魔法兵など攻撃距離で統一したりすることが多いです。 しかし、このゲームでは多くの場合1部隊しか出撃できません。3部隊出撃するステージは稀です。そのため色々な役割のキャラを混ぜた混成部隊が基本となります。ただし、攻撃パターンが決まっているボスキャラとの戦いでは兵種をほぼ統一した部隊のほうが有効な場合もあります。 部隊の内訳 基本的に敵の攻撃を耐えるタンク役、タンクを回復するヒーラー、敵を攻撃する遠距離アタッカーで構成するのがセオリーです。 遠距離アタッカーは他のゲームと変わりませんが、タンクとヒーラーはこのゲーム特有の事情があります。特にタンクは召喚部隊が担うことが多いです。 そのためタンク1名、召喚1名、ヒーラー1名、復活役1名、その他全員遠距離アタッカーといった編成がテンプレートになります。 タンクの事情 普通のゲームではタンクは隊列を組み、ダメージを分散させて敵の攻撃を耐えます。しかし、このゲームでは陣形など無視され、一人ずつ突っ込んでいって一人ずつ始末されていきます。特に敵が多くなる後半ではこの傾向が顕著です。 したがってこのゲームのタンクに求められる性能は2つのうちどちらかです。 回復が間に合うまで耐えられる圧倒的な耐久性能。 死んでも補給が利く使い捨て性能。 1.の場合普通なら防御力が高い英雄を使用しますが、このゲームの後半はそれでは耐えられません。このゲームにおける最大のタンクは受けたダメージより多く自分で回復できるアタッカーです。このゲームにはダメージを与えると回復する装備があり、最終的にはこれに頼らないと厳しいのが現状です。これができない場合は2.の方法に頼るしかありません。 2.は召喚される部隊です。最も手軽でかなり頼りになるタンク役となります。しかし後半は再召喚より倒される方が早くなるので、1.のタンクを併用する形になります。 一般的に強いとされるメルセデスやロエンは1.、トーリやペンテルなどは2.になります。 彼らの人気がこの事情を裏付けています。 ヒーラーの事情 上に書いてある通り、このゲームでは自己回復できるタンクか使い捨ての召喚キャラが大部分のダメージを引き受けてくれます。 それでも敵に囲まれたり召喚キャラの持久力をあげるために少数のヒーラーはいた方が良いです。トーリのような両方こなせるキャラが超便利です。 敵が少数の場合ヒーラーそのものが不要になるケースも多いです。 しかし、どんな強いキャラもすぐに突出して集中攻撃を受け、倒されてしまうことが多いです。そういった場合の頼れる復活役がセリアスになります。 遠距離アタッカーの事情 このゲームでは耐久力の低いアタッカーが前に出ると集中攻撃を受けて回復する間もなく倒されてしまいます。そのため自己回復できるアタッカーを除けばアタッカーは遠距離になってしまいます。 さらにほとんどのステージでは尋常ではない数の敵が一斉に襲いかかってきます。敵が陣形とかなく団子になっているので、範囲攻撃が非常に有効です。強力な範囲攻撃を持っている魔法使いが人気です。 更に敵の攻撃を止めることができるのが最も人気の雷鳴術士です。スキルで一定範囲の敵にスタンと追加ダメージを与えるため非常に強力です。制限のないステージであればこれ一択といった感じです。 結論 序盤は自由な編成で問題なく進められますが、後半楽に進めようとしようとすると、このゲームで取りえる編成の自由度は高くないです。人と違う編成で戦い抜くのはいばらの道です。 もっとも、このゲームはインフレが割と大きいゲームなので、今後登場する英雄次第では戦略の幅が広がる可能性があります。 また、種族縛りや英雄4人までなど、条件次第で色々悩むことになりますので、編成で独自性を出していくというよりはどう臨機応変に対応できるかが腕の見せ所となるゲームです。 兵種について このゲームではやたら飛び道具が強く、更に謎の槍優遇があります。 基本的には槍のほうが剣よりもスキル倍率が高く、強いです。剣騎兵よりも槍騎兵のほうが強いです。当初剣は盾を持ち飛び道具に強く、槍は持てないというコンセプトがあったようですが、現在それは崩壊してしまっています。 そして兵種相性はそこそこ効果があるのですが、すべてのキャラを限界まで育成しているのでない限り、ステの暴力が強すぎて相性はほぼ無視できます。基本気にしなくていいでしょう。 地下洞窟などでは特定の兵種ばかり出ることがあるので、その時に気にするぐらいです。 + 兵種ごとのお勧め 兵士/おすすめ 剣兵 上記の通り、槍に比べて攻撃力が弱いです。相性上は遠距離に強いですが、そもそも近づくのが容易ではありません。育成の優先度は低めでも良いでしょう。 お勧めは大盾を持っている帝国軍団兵です。 槍兵 槍兵は攻撃力そこそこで、敵に回すと厄介な騎兵に強いという特徴があります。それでも接近兵士は不利です。接近戦はなるべく英雄の育成を先にしましょう。 お勧めは攻撃力が高い帝国の槍兵かややしぶといカライの槍兵です。 騎兵 敵に回すと厄介な騎兵ですが、味方にしてみればただの死にたがりです。敵は数が多いからあのような戦法が取れるだけです。ただ、大地の魔人と戦う時は頼りになる火力役となります。カシウスも使ってあげましょう。 お勧めは火力が高いエルフライダーとそこそこ強く色々なところで使いやすいヤシュの略奪騎兵です。 弓兵 弓兵は頼りになる遠距離攻撃キャラですが、序盤は魔法使いの育成を優先したほうがいいでしょう。レナも組み合わせるとさらに有効です。 お勧めは攻撃力が高いロイアムの弓兵と範囲持ちのエルフアーチャーです。チャクラムアマゾンも範囲持ちですが射程距離が短く渋滞を起こしやすいです。 魔法兵 魔法兵は最も育成される兵士だと思います。使ってみればその強さを実感できるでしょう。 お勧めはスタン・範囲が非常に強力な雷鳴術士と単体火力が強力なカライの黒巫女です。 種族相性について 種族相性は相手の種族が統一されていることが多く、割と単純です。 しかし、種族数が非常に多く、よほどゲームをやり込んでいないとこの相性に対応することはできません。効果も低いので、最初のうちは無視してしまっていいでしょう。 唯一、決闘場の種族戦場だけは気にしたほうがいいと思います。自分の得意な相手を覚えておきましょう。 おまけ:弓編成について ゲームをやっていれば弓部隊が強いという話をよく聞くと思います。でもやってみるとそれが実感出来ないプレイヤーも多いと思います。 弓が強いのはピナーカというアイテムに原因があります。これはLE武器で始めはほとんどの人が持っていません。 ピナーカは強化すると「敵の防御力を10秒間、17.5%減少させる。(最大5スタック)」という能力があります。このため複数持っているとボスであれ、多数の兵士であれ、一瞬で倒すことが可能になります。 逆に言うとピナーカを持っていない限り魔法使い部隊でも問題ないということになります。弓部隊の編成はLE武器が順調に手に入るようになってからでも十分間に合うでしょう。 小技/弓の最強パ おまけ:将来性について 兵士の最大ステータスの内訳はレベルが5割、超越が4割、覚醒が1割といったところです。 超越の上昇量は兵種によって決まっているため、今のところ同じカテゴリの兵士であればステータスに大きな違いはありません。 レベル70が解放されたのは2022/02/21のv20.11.30のことです。3年近いサービスを行っているゲームとしては最近のことです。今後も80や90が解放される可能性はあります。 そうなってくると超越よりレベルアップ分のステータス差が大きく見えてきます。現在攻撃力などのレベルアップ成長率が低い兵士は今後厳しくなることが予想されます。どの兵士を育成するかは将来性を考慮に入れた方がいいかもしれません。 もっとも、新しい兵士が登場して古い兵士が淘汰される可能性もありますが。 おまけ:弓と魔法ってどっちが強いの? 範囲攻撃に関しては魔法のほうが強いです。これは異論がないでしょう。では単体攻撃についてはどうでしょうか。 単体攻撃兵士だけのDPS平均は 通常攻撃 スキル攻撃 合計 弓兵 389.5 165.5 555.0 魔法兵 231.5 253.9 485.4 これだけ見ると弓兵のほうが強い気がしますが、実際は防御力に影響されます。そしてこのゲームでは基本的に物理防御よりも魔法防御の方が低く設定されています。 仮に敵の物理防御150、魔法防御は3割減の105でダメージを計算してみましょう。 攻撃力 防御力 ダメージ 弓兵 555.0 150 111.0 魔法兵 485.4 105 118.4 わずかに逆転しましたが、ほぼ大差ないと言っていいと思います。 ダメージは大差ありませんが、デバフは魔法の方が複数にかかりが有用なものが多いです。実戦では定説通り魔法使いの方が強く感じるかもしれません。 上記の計算はLv70覚醒★12のステータスです。超越★12の効果は弓も魔法も攻撃+110ですが、レベルアップによる攻撃ステータスの上昇は魔法使いの方が1~2割程度大きいです。 このため超越をほとんどやっていない序盤ほど魔法使いの方が強くなりがちです。 ただし、弓の方が戦術スキルなどの支援効果が強力です。部隊を魔法や弓で統一し、スキルを十分上げた場合は弓の方がダメージが出るでしょう。
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+ 目次 【創造竜】エターニオン/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/スキン/アップデート履歴/セリフ 【創造竜】エターニオン クラス ガード 入手先 スカウト レア度 ★5 絵師 所属 実装ver Lv.1 Lv.■ ランクアップLv.1 ランクアップLv.■ 好感度ボーナス HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 攻撃範囲 配置 地上 通常攻撃 地上の敵を攻撃 特性 敵に物理ダメージを与える 敵を3体までブロック 素質 アルティメート合板 出撃時、自身にレジスト(状態異常の継続時間が50%減少)を付与 スキル 胸に輝くエターナルスフィア スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 50秒間、攻撃力+35%、防御力+50%、自身が受けるすべての状態異常を無効化するスキル終了時、周囲2マス内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与えた後、戦場から撤退する(自動発動) Lv.7 性能について 募集中 ▲目次へ 備考 スチル スキン アップデート履歴 セリフ + 恒常バージョン 恒常バージョン バトル勝利時: バトル敗北時: + ランクアップ ランクアップ + 交流 交流 交流 プレゼント + 海イベント交流 海イベント交流 交流 プレゼント + バレンタイン交流 バレンタイン交流 交流 プレゼント ▲目次へ - キャラ一覧を表示 キャラ一覧 (基本的に公式サイトの記載順) 竜王の島 ガイア / アモレー / ガオウ / ゴブリンアーチャー / ゴブリンファイター / ゴブリンライダー / スカイゴブリン / メイジゴブリン / スカバンド / スタロン / ダカール / ハリマオ / バルボロス / レオンハート / ロビン / 海賊 衛生兵 / 海賊 剣兵 / 海賊 銃兵 / 海賊 魔導兵 パイス・ブラン連邦 エクウス / アレク / ヴェルンド / エドガー / コルカ / ジェイド / ソル / ダイン / チャボ / バーリッツ / パイス・ブラン 弓兵 / パイス・ブラン 兵士 / パイス・ブラン 魔導兵 / バリスタ野盗 / バントゥ / ビルフォード / フレット / モーガン / ユルト / リオン / ルーク / ロマネス / ギャンブラー / カジノSP オブシドニア帝国 カフカ / ギムノス / ゴルドフ / ドワード / バクウ / バシュカー / ヘリオン / ベルゼブブ / ルガロゥ / ロットハルト / オブシドニア帝国 斧兵 / オブシドニア帝国 騎兵 / オブシドニア帝国 弩兵 / オブシドニア帝国 砲兵 / オリオン / スピカ ヴェルダンシア大陸 フォルテ / アズモンド / アニマ / ウォルサー / シドレー / シャルロッテ / ドミノ / ハルク / ピオス / プージ / リュート / レッカー 火山島スルツェイ アトムス / アルカナ / オルニス / ガムラ / サタン / バラン / フォーカー / マシュトラ / ユーノ アンバードン神和国 ザハロフ / エレーン / サーヴァント / サーヴァントガード / サーヴァントキャスター / シールズ / ジャラム / シンバット / ゼベク / ソルベ / ヒュブリス / ポロンとオルタ / マミー / メイジマミー / アーチャーマミー / ビッグマミー / ヤークート / ヤブサハ / ラジーン セパイア商会 トーマス / アラート / カザード / カレトビ / ディオン / ドメイ / ニトロ / バカラ / ブルート / フルハウス / マグリット アズアテラ城砦 テオドール / シグヴァルディ / スノーウルフ / スノーバンディット / トルケル / パティ / バルト / ハロルド / ピノ / ラグナル / リーサ 倭国ヤマト ジンノスケ / カグラ / カンクロウ / コンゴウ / サルトビ / シャオロン / テンゴ / ハバキ / ハンゾウ / フウ / ライ / ラショウ / 赤忍者 / 青忍者 / 白忍者 / 黒忍者
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レナ ロイアム,弓兵 紹介 ゲーム開始を彩るポンコツ三人衆の一人。育成が進まない序盤は見事なほど弱い。 しかし、自部隊が強くなり弓部隊を編成できるようになってくると違ってくる。きちんと育てれば弓部隊の優秀な副官となる。三人衆は卒業。 戦術スキルは最大になると平均して64%の通常攻撃の弾数を増やせる。味方の弓兵が強いほど、64%は大きく響く。 育成は弓部隊編成の目途が立ってからでも遅くない。レナがいなければ弓部隊が成り立たないというわけでもないので、ゆっくり考えよう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 49934 Z 射程 7 Z HP 9486 Z HP回復率 400 Z 物理攻撃力 232 Z 魔法攻撃力 130 Z 遠距離回避率 5% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 224 Z 魔法防御力 216 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル 連射連撃 自分の部隊のアーチャーの攻撃速度を5秒間、300%上昇させる。/CT30秒 + 超越レベルでの変化 Lv 持続時間 CT 1 5.0秒 30秒 2 5.6秒 29秒 3 6.2秒 28秒 4 6.8秒 27秒 5 7.4秒 26秒 6 8.0秒 25秒 アクティブスキル 燃え盛る火矢 着火性の高い火矢を放ち、150%の物理ダメージを与え、4秒間、1秒ごとに50%の持続火傷ダメージを与える。/CT8秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+100%。 Lv 威力 継続ダメージ CT 1 150% 50% 8.0秒 2 150% 50% 7.7秒 3 150% 50% 7.4秒 4 150% 50% 7.1秒 5 150% 50% 6.8秒 6 150% 50% 6.5秒 7 150% 50% 6.2秒 8 150% 50% 5.9秒 9 150% 50% 5.6秒 10 150% 50% 5.3秒 11 150% 50% 5.0秒 12 160% 60% 5.0秒 13 170% 70% 5.0秒 14 180% 80% 5.0秒 15 190% 90% 5.0秒 16 200% 100% 5.0秒 17 210% 110% 5.0秒 18 220% 120% 5.0秒 19 230% 130% 5.0秒 20 240% 140% 5.0秒 21 250% 150% 5.0秒 パッシブスキル アドレナリンの限界 敵を死亡させると攻撃速度が20秒間20%増加する。最大5回までスタックし、攻撃速度は100%まで増加する。 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃速度 1 20% 2 21% 3 22% 4 23% 5 24% 6 25% 7 26% 8 27% 9 28% 10 29% 11 30% 種族スキル ロイアムの攻撃体勢 ロイアム軍の物理攻撃力を50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン フェニックスボウ レナのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理攻撃力+7% +[消えない火矢]:敵に触れると爆発する矢を発射する。矢が爆発すると、該当地点に火炎エリアを生成する。火炎エリアは15秒間持続し、1秒ごとに100%の物理ダメージを与える。/CT60秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+8% Lv10以上 物理攻撃力+60 +レナのパッシブスキル[アドレナリンの限界]の最大スタック回数が2回追加される。 Lv15 物理攻撃力+80 +[消えない火矢]のCTが34秒短縮される。 忠誠度強化 好物:鹿茸 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 不良女子高生レナ 物理攻撃力 +10 魔法攻撃力 +10 HP +200 物理防御力 +10 魔法防御力 +10
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エレン エルフ,魔法兵 紹介 イメージまんまなエルフ。能力的にもシンプルな魔法使い。パワーはある。 最大の特徴は高火力・高抑止力を持つ戦術スキル。シンプルながらかなり強力。中規模の戦闘にとても強い。敵の数が非常に多いと焼け石に水感が出て来るが、それでも能力通りの仕事はこなす。 覚醒しない限り特殊能力はほとんど持たず、ボス戦はかなり苦手。敵が少なめなマップや地下洞窟などでかなり使える。 覚醒すれば敵に対して強力な魔法防御デバフを付与できるが、そのころには賢者の杖が手に入っているかもしれない。覚醒はよく考えよう。 ゲーム初期ピックアップに居たら★1でもいいので取っておくと当面楽になる。その後がっつり鍛えるかはプレイヤー次第といったところ。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 51485 Z 射程 6 Z HP 9091 Z HP回復率 328.9 Z 物理攻撃力 169 Z 魔法攻撃力 248 Z 遠距離回避率 5% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 185 Z 魔法防御力 232 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル ウインドストーム 敵の位置に強力な防風を発生させ、6秒間、周囲の多数の敵に1秒ごとに100%の魔法ダメージを最大6回与え、敵をスピンさせる。/CT35秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 CT 1 100% 35秒 2 110% 33秒 3 120% 31秒 4 130% 29秒 5 140% 27秒 6 150% 25秒 アクティブスキル ウインドアタック 敵単体に300%の魔法ダメージを与える。/CT10秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、対象の魔法防御力を10秒間低下させ、50%の確率で自身のCRT率がアップする(10秒)。CTも減少する。 Lv 威力 威力(覚醒時) 魔法防御低下(覚醒時) CRT率(覚醒時) CT(覚醒時) 1 300% 400% 20% 10% 9.0秒 2 310% 420% 21% 11% 8.8秒 3 320% 440% 22% 12% 8.6秒 4 330% 460% 23% 13% 8.4秒 5 340% 480% 24% 14% 8.2秒 6 350% 500% 25% 15% 8.0秒 7 360% 520% 26% 16% 7.8秒 8 370% 540% 27% 17% 7.6秒 9 380% 560% 28% 18% 7.4秒 10 390% 580% 29% 18% 7.2秒 11 400% 600% 30% 20% 7.0秒 12 ---% 620% 31% 21% 6.8秒 13 ---% 640% 32% 22% 6.6秒 14 ---% 660% 33% 23% 6.4秒 15 ---% 680% 34% 24% 6.2秒 16 ---% 700% 35% 25% 6.0秒 17 ---% 720% 36% 26% 5.8秒 18 ---% 740% 37% 27% 5.6秒 19 ---% 760% 38% 28% 5.4秒 20 ---% 780% 39% 29% 5.2秒 21 ---% 800% 40% 30% 5.0秒 パッシブスキル マジックチャージ 敵を死亡させると10秒間、魔法攻撃力が30%増加する。/CT15秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 30% 2 31% 3 32% 4 33% 5 34% 6 35% 7 36% 8 37% 9 38% 10 39% 11 40% 種族スキル 魔法防御 エルフ族の最大魔法防御力を40秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% 覚醒スキル ソウルウェポン メイリルの杖 エレンのソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +魔法攻撃力+6% +エレンの戦術[ウインドストーム]の持続時間が2秒追加される。 Lv5以上 魔法攻撃力+50 +さらに魔法攻撃力+6% Lv10以上 魔法攻撃力+60 +エレンのパッシブスキル[マジックチャージ]が発動すると、魔法攻撃力が12%追加される。 Lv15 魔法攻撃力+85 +戦術CT減少5秒。 忠誠度強化 好物:サフラン 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 魔法攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 妖精エレン 物理攻撃力 +10 魔法攻撃力 +10 HP +200 物理防御力 +10 魔法防御力 +10
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ネルソン【Nelson】 必要レベル 79 / DP 21,000 / Cost 1,501,500 前部Rマウント 420*3 後部Rマウント 86*6 Tマウント 33*6 航空機搭載容積 航空機搭載不能 乗員 5+7名 (2010/06/21仕様対応) イギリス巡戦コース2番目の艦。英国BB3 レナウンの次に乗れ、フッドと選択される。次艦はLv89ヴァンガードとLv89ライオン 変り種が多い英BB3の中で、最も異様な船。主砲用のマウントが前Rに集中しており、後Rは副砲用となっている。 前に火力が集中するので頭突きといわれる戦術が多用される艦。 運営変更に伴いRマウントの縮小などの弱体化が図られ、昔日のような凶悪さは発揮されにくくなったが強力な艦である。 搭載候補 「45口径 40.6cm Mk.I 三連砲」 戦前40cm級の砲を搭載していたのは全世界で7隻だけだったのでビッグセブンと呼ばれていたが、それを体現するネルソンの史実装備。 L型で4セット47射分の弾が載る。射程は左向きで34程と英BB3砲として標準的な長さで、 火力もBB4のライオンにも匹敵するほど強力。ネルソンの主装備として申し分ない能力を持っている。 砲重量が3950tと重いため、速度は巡航23~24と特に速くできるわけでもないが、 頭突きを駆使すれば最短距離を接近しつつ最大火力を発揮可能なので、ある程度の射程差なら詰める事も可能になっている。 ただ、装甲化は6インチ厚がやっとなのでBB砲を防ぐには心もとない。 砲を1基外すだけでかなり軽量化できるので、装甲化や高速化したい場合はこの選択も有り。 巡航26~27、装甲化なら9インチ厚が可能な感じになる。 「42口径 38.1cm Mk.III 連装砲」 L型のHD砲は積めないのでN型のQE砲を積むことになる。 射程はやはり34ポイント程。砲重量が軽いため軽量化に使える。 ただ、3基6門積んだ状態ではネルソン砲2基6門装備の時とあまり重量が変わらないので、 威力があり連射も早いネルソン砲の方が強力。 あえてこの砲を積む意味があるとしたら、弾が15セットと大量に積める点にある。 継戦能力を重視したい時には重宝することだろう。 火力は低くなるが2基4門で無理をすれば、10インチ厚装甲も可能となる。 「45口径 35.6cm Mk.III 四連砲」 L型のPOW四連は弾が積めないのでN型のKGV四連を搭載。弾は10セットまで積める。 射程は31ポイントほどと短く、砲重量も重いために速度も巡航22~23くらいしか出ないネタ装備。 だが珍集弾12発を降らせる事ができるので、高い精度で36000ダメージ程の会心の一撃を相手に送り届ける事ができる。 流石に速度が遅く相手に近付くのが難しいので、1基外して速度を向上させた仕様も見かける。 後Rは、TマウントのようにAA砲を配置できる。候補は定番の13.4cm連装砲シリーズ。 Rマウントで主砲・対空の両方を行えるため、Tマウントに対空砲を配置する必要がなく、 対空を犠牲にすることなく余ったTマウントに補助兵を配置することができる。 また意外と知られていないが、この後Rは一般的なTマウントの様に360度回転させることが出来る特殊仕様となっている。 ただし前方への射界はないので、対空をする際には注意が必要。 Tマウントは容積も小さく対空には向かない。積めても単装砲かポムポム砲になる。 理論上は後Rで長射程狙撃、近付かれたらTポムで近接弾幕と二段構えの防空が可能だが、操作が煩雑で使いこなすのは難しいだろう。 HHを搭載して前Rで主砲、後Rで対空、Tで対潜という用途の広い装備にするのも有りか。 なにも積まず補助兵の席にしてしまうのも有効だろう。 英BB3は、射程のフッド・火力のネルソン・速度のPOW・装甲のKGVといった住み分けになっており、 火力を司っているネルソンは非常に高い攻撃力を発揮できる艦となっている。 ただ、そのぶん偵察機が積めないという他の艦にない大きな弱点を抱えている。 視界は味方の偵察機頼みとなり主体的な確保ができないため、攻撃のタイミングが環境に左右されやすい。 しかし見方を変えれば、7席すべて補助兵に回せるということでもあり、 ハイリスク・ハイリターンといったところでもある。 砲の集中配置に補助席7+Tマウントの補助兵2席、装甲化可能。これらの各要素が相まって実に高い防御性能を持ち、 また英国特徴の高い攻撃力も持ち合わせてBB3でも高い性能を誇るので、視界の優勢が確保できれば十分に強力な戦艦となる。
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回復・その他 ※町名(店舗)が青文字の物はそこの 闇商品 回復・その他 [#w15a392a] 回復アイテム [#mbabcf77] HP回復 [#w9576fea] MP回復 [#hde886d8] SP回復 [#c97c673d] その他 [#y769ebb2] 戦闘不能回復アイテム [#r56f83cb] ステータス回復 [#nb317110] 料理関連 [#h278c76d] 回復アイテム [部分編集] ・基本的に HPの回復量は HP回復量=基本回復量*(1+(DEF/200)) MPの回復量は MP回復量=基本回復量+MPの残量/149.8*[MR÷4]。[]内は計算後、切捨て ※ 以下のアイテムの他に回復効果付き収集品もあります。 HP回復 名前 取得場所 価格 重量 上限数 効果 レッドハーブ カウル 雑貨店 15 0 999 HP基本回復量30(+0.15*DEF) ナルビク 雑貨店 16 宿屋 16 魔法商店 19 ナステ 19 ライディア 雑貨店 16 クラド 雑貨屋 16 ルディ 19 龍泉郷 魔法商店 16 雑貨屋 16 カーディフ 雑貨店 15 病院 16 エルティボ 雑貨店 15 玩具店 19 宿屋 15 ブルーコーラル 雑貨店 15 ケルティカ 雑貨店 15 慟哭の塔 16F 17 48F 19 フリンの夢 マップ13 15 ウイングクリスタルログルベグルSポイズンリーフゼリッピ (鎮魂の塔) イチゴシロップ カウル 雑貨店 31 1 999 HP基本回復量60(+0.30*DEF) ナルビク 雑貨店 33 ブルーホエール 33 宿屋 33 ナステ 39 ライディア 雑貨店 33 クラド 雑貨屋 33 宿屋 33 ルディ 39 龍泉郷 雑貨屋 33 カーディフ 雑貨店 31 エルティボ 雑貨店 31 宿屋 31 ブルーコーラル 雑貨店 31 ケルティカ 雑貨店 31 慟哭の塔 16F 36 48F 39 フリンの夢 マップ13 31 ウイングクリスタル イチゴジュース ナルビク マグノリアワイン 79 1 999 HP基本回復量120(+0.60*DEF) ライディア 宿屋 66 龍泉郷 親方 66 カーディフ 酒場 79 エルティボ 洋菓子店 66 ブルーコーラル アイス店 59 ケルティカ カフェ 66 フリンの夢 マップ13 63 シクルドッペル(ボリス) ヒールP(小) カウル 雑貨店 105 1 999 HP基本回復量200(+1.00*DEF) ナルビク 雑貨店 110 魔法商店 132 宿屋 110 ナステ 132 ライディア 雑貨店 110 クラド 雑貨屋 110 ルディ 132 龍泉郷 雑貨屋 110 カーディフ 雑貨店 105 エルティボ 雑貨店 104 玩具店 132 宿屋 104 ブルーコーラル 雑貨店 105 ケルティカ 雑貨店 105 慟哭の塔 16F 132 48F 121 フリンの夢 マップ13 105 合成 - 調合 レッドハーブx1,活力草x1 費用100 アレネピケル ヒールP(中) カウル 雑貨店 184 1 999 HP基本回復量350(+1.75*DEF) ナルビク 雑貨店 192 魔法商店 230 カーディフ 雑貨店 184 エルティボ 雑貨店 182 玩具店 230 ブルーコーラル 雑貨店 184 ケルティカ 雑貨店 184 忍桜の里 池神 172 勇者の墓 待機室 192 10階 192 慟哭の塔 16F 230 48F 211 フリンの夢 マップ13 184 クラブルーム 178 合成 - 調合 ヒールP(小)x1,生命草x1 費用100 デビルナイト武闘虎ムスケル(弱)(強)(墓) ヒールP(大) カウル 雑貨店 264 1 999 HP基本回復量500(+2.50*DEF) ナルビク 雑貨店 275 アドセル 雑貨店 275 魔法商店 357 カーディフ 雑貨店 264 魔法商店 357 エルティボ 雑貨店 261 ケルティカ 雑貨店 264 勇者の墓 待機室 275 10階 275 慟哭の塔 48F 275 革命の花火 ケルティカ広場 275 フリンの夢 マップ13 264 クラブルーム 255 合成 - 調合 ヒールP(中)x1,蘇生草x1 費用100 クノーヘン(混乱10階) ヒールP(特) ケルティカ 雑貨店 368 2 99 HP基本回復量650(+3.25*DEF) サンスル 魔法商店 349 クラブルーム 353 ヒールP(特大) ケルティカ 雑貨店 478 2 99 HP基本回復量800(+4.00*DEF) サンスル 魔法商店 454 影の塔 待機室 458 ライフP(小) アドセル 雑貨店 600 1 999 HP基本回復量最大HP*10%(+(最大HP*10%)*(DEF/200)) 魔法商店 780 カーディフ 魔法商店 780 カンタパルス 魔法商店 600 サンスル 魔法商店 600 革命の花火 ケルティカ広場 600 フリンの夢 マップ13 576 合成 - 調合 ヒールP(大)x1,蘇生草x1 費用100 アレネ武闘虎ムスケル(弱)(強)(墓)真アジダハカスクープ ライフP(中) カンタパルス 魔法商店 1,800 1 999 HP基本回復量最大HP*30%(+(最大HP*30%)*(DEF/200)) サンスル 魔法商店 1,800 フリンの夢 マップ13 1,728 クラブルーム 1,674 合成 - 調合 ライフP(小)x1,空の花x1 費用100 真アジダハカ ライフP(大) カンタパルス 魔法商店 6,299 1 999 HP基本回復量最大HP*50%(+(最大HP*50%)*(DEF/200)) サンスル 魔法商店 6,299 フリンの夢 マップ13 2,880 クラブルーム 2,790 合成 - 調合 ライフP(中)x1,太陽草x1 費用100 真アジダハカ勇者ゼリーキング(勇者の墓) ライフP(特) 調合 ライフP(大)x1,千年蕉x1 費用100 ? ? HP基本回復量最大HP*70% 生命のかけら フリンの夢 マップ13 5,760 1 999 HP100%回復 調合 ウルトラPx1,アロエx1,精霊花x1 費用100 ブラッディドール 鉄の箱 ロシュ1号P ナルビク 雑貨店 99 1 999 HP基本回復量140~240 ロシュ3号P ナルビク 雑貨店 181 1 999 HP基本回復量270~410 クラブルーム 177 ロシュ5号P ナルビク 雑貨店 264 1 999 HP基本回復量400~580 クラブルーム 258 龍泉P(小) 調合 ヒールP(小)x1,活力草x1 費用100 1 ? HP基本回復量250(+1.25*DEF) 龍泉P(中) 調合 ヒールP(中)x1,生命草x1 費用100 1 255 HP基本回復量400(+2.00*DEF) 龍泉P(大) 調合 ヒールP(大)x1,蘇生草x1 費用100 1 255 HP基本回復量600(+3.00*DEF) 龍泉P(特) 調合 ヒールP(大)x1,空の花x1 費用100 1 255 HP基本回復量1000(+5.00*DEF) ウルトラP 調合 影の実x1,影の花x1 費用100 1 99 HP40%程度回復 サンスルウルトラP 調合 ウルトラPx1,アロエx1,野生チューリップx1 費用100 ? ? HP40%回復ディレイが短い サボテンのジュース カーディフ 雑貨店 1,760 1 50 HP基本回復量最大HP*30%(+(最大HP*30%)*(DEF/200)) クラブルーム 1,724 焼きじゃがいも エルティボ 宿屋 275 1 999 HP基本回復量500(+2.50*DEF) ビーフジャーキー エルティボ 宿屋 1,800 1 999 HP基本回復量最大HP*30%(+(最大HP*30%)*(DEF/200)) クラブルーム 1,764 ウゾ ブルーコーラル アイス店 440 2 99 HP基本回復量60(+0.30*DEF) ココナッツネクター ブルーコーラル アイス店 550 2 99 HP基本回復量350(+1.75*DEF) ラザニア ブルーコーラル 雑貨店 880 2 99 HP基本回復量500(+2.50*DEF) クリームブリュレ ケルティカ カフェ 495 1 99 HP基本回復量200(+1.00*DEF) 薫製ソーセージ ケルティカ カフェ 308 1 99 HP基本回復量350(+1.15*DEF) たこ焼き 忍桜の里 雑貨店 247 1 99 HP基本回復量500(+2.50*DEF) お好み焼き 忍桜の里 雑貨店 331 1 99 HP基本回復量650(+3.25*DEF) 焼きそば 忍桜の里 雑貨店 430 1 99 HP基本回復量800(+4.00*DEF) クラブルーム 425 ケバブ カンタパルス ホテル 300 1 99 HP基本回復量700(+3.50*DEF) サンスル ホテル 300 スープ カンタパルス ホテル 500 1 99 HP基本回復量最大HP*15%(+(最大HP*15%)*(DEF/200)) サンスル ホテル 500 魚 クエスト - 1 99 HP基本回復量? 最大HP4367+DEF34で58回復 (+?*DEF) 梅干し クエスト - 1 99 HP100%回復 パイナップルスライス パナナス 1 99 HP回復30程度(量未検証) 影の実 影の塔のmob 1 99 HP回復,時々状態異常暗黒になる 龍泉郷の活魚 クエスト - 1 HP基本回復量最大HP*15%+? ラルヴァのさなぎ グランドラルヴァ 1 2,000 HP基本回復量500(+2.50*DEF),MP50回復 MP回復 名前 取得場所 価格 重量 上限数 効果 グリーンハーブ カウル 雑貨店 34 0 999 MP基本回復量10 ナルビク 雑貨店 36 魔法商店 43 宿屋 36 ナステ 43 ライディア 雑貨店 36 クラド 雑貨屋 36 ルディ 43 龍泉郷 魔法商店 36 雑貨屋 36 カーディフ 雑貨店 34 病院 36 エルティボ 雑貨店 34 玩具店 43 宿屋 34 ブルーコーラル 雑貨店 34 ケルティカ 雑貨店 34 慟哭の塔 16F 43 48F 39 フリンの夢 マップ13 34 キウイシロップ カウル 魔法商店 92 1 999 MP基本回復量20 クラド 魔法商店 88 宿屋 84 ルディ 100 ナルビク 宿屋 84 ブルーホエール 84 ナステ 100 ライディア 魔法商店 84 エルティボ 宿屋 79 フリンの夢 マップ13 80 ゼリッピ キウイジュース カウル 魔法商店 184 1 999 MP基本回復量30 ナルビク マグノリアワイン 201 ライディア 魔法商店 168 宿屋 168 クラド 雑貨屋 176 龍泉郷 親方 168 カーディフ 酒場 201 エルティボ 洋菓子店 168 ブルーコーラル アイス店 151 ケルティカ カフェ 168 フリンの夢 マップ13 161 マナP(小) カウル 雑貨店 345 1 999 MP基本回復量60 ナルビク 雑貨店 360 魔法商店 432 宿屋 360 ナステ 432 クラド ルディ 432 カーディフ 雑貨店 345 エルティボ 雑貨店 342 玩具店 432 宿屋 342 ブルーコーラル 雑貨店 345 ケルティカ 雑貨店 345 慟哭の塔 16F 432 48F 396 フリンの夢 マップ13 345 合成 - 調合 グリーンハーブx1,活力草x1 費用100 トゥートゥークイーン マナP(中) 勇者の墓 待機室 576 1 999 MP基本回復量90 10階 576 忍桜の里 池神 518 フリンの夢 マップ13 552 クラブルーム 535 合成 - 調合 マナP(小)x1,生命草x1 費用100 ドッペル(ティチエル) マナP(大) 勇者の墓 待機室 840 1 999 MP基本回復量120 10階 840 アドセル 雑貨店 840 魔法商店 1,680 カーディフ 魔法商店 1,680 革命の花火 ケルティカ広場 840 フリンの夢 マップ13 806 クラブルーム 781 合成 - 調合 マナP(中)x1,蘇生草x1 費用100 マナP(特) ケルティカ 雑貨店 935 2 99 MP基本回復量150 カンタパルス 魔法商店 888 マナP(特大) ケルティカ 雑貨店 1,100 2 99 MP基本回復量180 カンタパルス 魔法商店 1,045 影の塔 待機室 1,056 エナジーP(小) アドセル 雑貨店 720 1 999 最大MPの10%を回復 魔法商店 1,440 カーディフ 魔法商店 1,440 カンタパルス 魔法商店 1,440 サンスル 魔法商店 1,440 革命の花火 ケルティカ広場 720 フリンの夢 マップ13 691 合成 - 調合 マナP(大)x1,蘇生草x1 費用100 エナジーP(中) カンタパルス 魔法商店 3,672 1 999 最大MPの30%を回復 サンスル 魔法商店 3,672 フリンの夢 マップ13 2,073 クラブルーム 2,008 合成 - 調合 エナジーP(小)x1空の花x1 費用100 エナジーP(大) カンタパルス 魔法商店 6,120 1 999 最大MPの50%を回復 サンスル 魔法商店 6,120 フリンの夢 マップ13 3,456 クラブルーム 3,348 合成 - 調合 エナジーP(中)x1太陽草x1 費用100 エナジーP(特) 調合 エナジーP(大)x1魔法草x1 費用100 ? ? 最大MPの70%を回復 マナの結晶 フリンの夢 マップ13 6,912 1 999 MP100%回復 調合 ソウルPx1,岩ブラシx1,精霊花x1 費用100 ブラッディドール ドゥーギー1号P ナルビク 雑貨店 187 1 999 MP基本回復量45〜70 ドゥーギー3号P ナルビク 雑貨店 308 1 999 MP基本回復量70〜105 ドゥーギー5号P ナルビク 雑貨店 462 1 999 MP基本回復量95〜150 ソウルP 調合 闇のカクテルx1,影の根x1 費用100 1 ? MP40%程度回復 サンスルソウルP 調合 ソウルPx1,岩ブラシx1,野生チューリップx1 費用100 ? ? MP40%回復ディレイが短い フォーチュンクッキー カーディフ 雑貨店 2,200 1 50 最大MPの30%回復 エルティボかき氷 エルティボ 宿屋 576 1 ? MP基本回復量90 くるみ エルティボ 宿屋 2,160 1 999 最大MPの30%回復 ジェラート ブルーコーラル アイス店 330 1 99 MP基本回復量30 バンダレックス27年産ワイン ケルティカ カフェ 1,870 1 99 最大MPの30%回復 手作りクッキー ケルティカ カフェ 352 1 99 MP基本回復量60 みたらし団子 忍桜の里 雑貨店 693 1 99 MP基本回復量120 ラーメン 忍桜の里 雑貨店 841 1 99 MP基本回復量150 うどん 忍桜の里 雑貨店 990 1 99 MP基本回復量180 クラブルーム 979 サンスルリア伝統酒 カンタパルス 旅館 900 1 999 MP基本回復量170 サンスル ホテル 900 サンスルリア産ワイン カンタパルス 旅館 1,500 1 999 最大MPの25%回復 サンスル ホテル 1,500 蝶の木の樹液 怪物の木/蝶の木 1 99 マナP(中)くらいの効力を発揮する 風のキャンディー ブリーズミラクル 2 99 MP基本回復量150 納豆 クエスト - 1 ? MP100%回復 ココナッツ ココモンキー 1 99 MP基本回復量20 闇のジュース 影の塔のmob 1 99 MP基本回復量150,時々状態異常スタンになる SP回復 名前 取得場所 価格 重量 上限数 効果 スタミナP(小) カウル 雑貨店 345 1 999 SP基本回復量250 ナルビク 雑貨店 360 魔法商店 432 ライディア 魔法商店 360 クラド ルディ 432 カーディフ 雑貨店 345 エルティボ 雑貨店 342 玩具店 432 ブルーコーラル 雑貨店 345 ケルティカ 雑貨店 345 カンタパルス 魔法商店 396 サンスル 魔法商店 396 革命の花火 ケルティカ広場 360 慟哭の塔 16F 432 48F 396 合成 - 調合 トゥートゥーの殻x1,活力草x1 費用100 スタミナP(中) 勇者の墓 待機室 696 1 999 SP基本回復量500 カーディフ 病院 696 龍泉郷 魔法商店 696 カンタパルス 魔法商店 696 サンスル 魔法商店 696 革命の花火 ケルティカ広場 696 合成 - 調合 スタミナP(小)x1,生命草x1 費用100 スタミナP(大) アドセル 雑貨店 1,440 1 999 SP基本回復量1000(+DEX*3.33) カンタパルス 魔法商店 1,728 サンスル 魔法商店 1,728 勇者の墓 待機室 1,440 合成 - 調合 スタミナP(中)x1,蘇生草x1 費用100 活力P(小) 調合 スタミナP(大)x1,蘇生草x1 費用100 1 255 最大SPの10%を回復 活力P(中) 調合 活力P(小)x1,空の花x1 費用100 1 255 最大SPの20%を回復 活力P(大) 調合 活力P(中)x1,太陽草x1 費用100 1 255 最大SPの30%を回復 活力P(特) 調合 活力P(大)x1,夕日草x1 費用100 1 255 最大SPの50%を回復 グランドP 調合 闇のジュースx1,影の幹x1 費用100 1 99 SP40%程度回復 サンスルグランドP 調合 グランドPx1,洞窟苔x1,野生チューリップx1 費用100 ? ? SP40%回復ディレイが短い 砂漠の実 カーディフ 雑貨店 1,320 1 50 SP基本回復量1000(+DEX*3.33) ボンボンショコラ エルティボ 宿屋 1,440 1 999 SP基本回復量1000(+DEX*3.33) オリーブ ブルーコーラル 雑貨店 385 1 99 SP基本回復量250(+DEX*)? レモンジャムパイ ケルティカ カフェ 352 1 99 SP基本回復量250 水の証 フルイドウィンキィ 2 99 SP基本回復量170 銀杏 パークス 2 99 SP基本回復量230 闇のカクテル 影の塔のmob 1 99 SP回復,時々SPが少量減少する その他 名前 取得場所 価格 重量 上限数 効果 アイスクリーム ナルビク マグノリアワイン 1,152 1 999 HP基本回復量500SP基本回復量300MP10減少 カーディフ 酒場 1,152 ブルーコーラル アイス店 864 牛乳 ナルビク マグノリアワイン 360 1 999 HP基本回復量450SP基本回復量50MP5減少 クラド 宿屋 432 ライディア 宿屋 360 龍泉郷 親方 360 カーディフ 酒場 360 エルティボ 洋菓子店 360 ブルーコーラル アイス店 360 ケルティカ カフェ 360 カンタパルス ホテル 360 クラブルーム 352 緑茶 ナルビク マグノリアワイン 480 1 ? HP基本回復量500MP5減少 クラド 宿屋 576 ライディア 宿屋 480 龍泉郷 親方 480 カーディフ 酒場 480 エルティボ 洋菓子店 480 ブルーコーラル アイス店 480 ケルティカ カフェ 480 カンタパルス ホテル 480 葉っぱマン(強) 紅茶 ナルビク マグノリアワイン 480 1 ? MP基本回復量10HP95減少 龍泉郷 親方 480 カーディフ 酒場 480 エルティボ 洋菓子店 480 ブルーコーラル アイス店 480 ケルティカ カフェ 480 カンタパルス ホテル 480 コーヒー ナルビク マグノリアワイン 720 1 ? MP基本回復量50HP50減少SP200減少 龍泉郷 親方 600 カーディフ 酒場 720 エルティボ 洋菓子店 600 ブルーコーラル アイス店 600 ケルティカ カフェ 600 サンスル ホテル 600 ココア ナルビク マグノリアワイン 720 1 999 SP基本回復量500(+1.66*DEX)MP5減少 龍泉郷 親方 600 カーディフ 酒場 720 エルティボ 洋菓子店 600 ブルーコーラル アイス店 660 ケルティカ カフェ 600 クラブルーム 588 ショートケーキ 誕生日イベント - 1 1 HP,MP,SP100%回復気絶、石化以外の全状態異常の回復使用回数有,POTディレイ無し カオスP 調合 影の実x1,闇のジュースx1,闇のカクテルx1,シャドウクイーンx1 費用100 ? ? HP,MP,SPをランダムで回復 グレートP 調合 カオスPx1,虞美人草花x1 費用100 ? ? HP,MP,SPを40%回復ディレイが短い 戦闘不能回復アイテム [部分編集] 名前 取得場所 価格 重量 上限数 効果 バイオレットハーブ カウル 雑貨店 115 0 999 HP1の状態で戦闘不能から回復 ナルビク 雑貨店 120 魔法商店 144 ライディア 雑貨店 120 クラド ルディ 144 龍泉郷 魔法商店 120 カーディフ 雑貨店 115 病院 120 エルティボ 雑貨店 114 玩具店 144 ケルティカ 雑貨店 115 忍桜の里 池神 108 カンタパルス 魔法商店 114 サンスル 魔法商店 114 慟哭の塔 16F 144 48F 132 フリンの夢 マップ13 115 クラブルーム 111 ウイングクリスタルログルベグルS リバイブパウダー カウル 雑貨店 230 1 999 HP10の状態で戦闘不能から回復 ナルビク 雑貨店 240 魔法商店 288 龍泉郷 雑貨店 240 カーディフ 雑貨店 230 エルティボ 雑貨店 228 玩具店 288 ケルティカ 雑貨店 230 忍桜の里 池神 216 カンタパルス 魔法商店 228 サンスル 魔法商店 228 慟哭の塔 16F 288 48F 264 フリンの夢 マップ13 230 合成 - ウイングクリスタル リバイブドリンク カンタパルス 魔法商店 755 1 999 HP50の状態で戦闘不能から回復 サンスル 魔法商店 755 合成 - リザレクション(小) カンタパルス 魔法商店 3,600 1 ? HP・MP10%の状態で戦闘不能から回復 サンスル 魔法商店 2,400 フリンの夢 マップ13 2,304 合成 - リザレクション(中) カンタパルス 魔法商店 10,800 1 ? HP・MP30%の状態で戦闘不能から回復 サンスル 魔法商店 7,800 勇者の墓 待機室 7,200 フリンの夢 マップ13 6,912 クラブルーム 6,696 合成 - リザレクション(大) カンタパルス 魔法商店 25,199 1 ? HP・MP50%の状態で戦闘不能から回復 サンスル 魔法商店 25,199 勇者の墓 待機室 12,000 フリンの夢 マップ13 11,520 クラブルーム 11,160 合成 - エリクサー フリンの夢 マップ13 23,040 1 ? HP・MP全快の状態で戦闘不能から回復 勇者の墓 22F - 鉄の箱 調合 グレートPx1幻影草x1精霊花x1 費用100 ステータス回復 [部分編集] 名前 取得場所 価格 重量 上限数 効果 解毒剤 カウル 雑貨店 230 1 999 中毒状態から回復 ナルビク 雑貨店 240 ライディア 魔法商店 240 クラド ルディ 288 龍泉郷 魔法商店 240 エルティボ 雑貨店 228 ケルティカ 雑貨店 230 忍桜の里 池神 216 カンタパルス 魔法商店 228 サンスル 魔法商店 228 慟哭の塔 16F 288 48F 264 フリンの夢 マップ13 230 目薬 カウル 雑貨店 230 1 ? 暗黒状態から回復 ナルビク 雑貨店 240 ライディア 魔法商店 240 クラド ルディ 288 龍泉郷 魔法商店 240 エルティボ 雑貨店 228 ケルティカ 雑貨店 230 忍桜の里 池神 216 カンタパルス 魔法商店 228 サンスル 魔法商店 228 慟哭の塔 16F 288 48F 264 フリンの夢 マップ13 230 精神安定剤 カウル 雑貨店 345 1 ? 混乱状態から回復 ナルビク 雑貨店 360 ライディア 魔法商店 360 クラド ルディ 432 エルティボ 雑貨店 342 ケルティカ 雑貨店 345 忍桜の里 池神 324 カンタパルス 魔法商店 342 サンスル 魔法商店 342 慟哭の塔 16F 432 48F 396 フリンの夢 マップ13 345 春の風 カウル 雑貨店 230 1 ? 氷結状態から回復 ナルビク 雑貨店 240 エルティボ 雑貨店 228 ケルティカ 雑貨店 230 忍桜の里 池神 216 カンタパルス 魔法商店 228 サンスル 魔法商店 228 慟哭の塔 16F 288 48F 264 フリンの夢 マップ13 230 氷の結晶 カウル 雑貨店 230 1 ? 発火状態から回復 ナルビク 雑貨店 240 エルティボ 雑貨店 228 ケルティカ 雑貨店 230 忍桜の里 池神 216 カンタパルス 魔法商店 228 サンスル 魔法商店 228 慟哭の塔 16F 288 48F 264 フリンの夢 マップ13 230 ライム カウル 雑貨店 345 1 ? 忘却状態から回復 ナルビク 雑貨店 360 エルティボ 雑貨店 342 ケルティカ 雑貨店 345 忍桜の里 池神 324 カンタパルス 魔法商店 342 サンスル 魔法商店 342 慟哭の塔 16F 432 48F 396 フリンの夢 マップ13 345 のどアメ カウル 雑貨店 345 1 ? 静寂状態から回復 ナルビク 雑貨店 360 ライディア 魔法商店 360 クラド ルディ 360 エルティボ 雑貨店 342 ケルティカ 雑貨店 345 忍桜の里 池神 324 カンタパルス 魔法商店 342 サンスル 魔法商店 342 慟哭の塔 16F 432 48F 396 フリンの夢 マップ13 345 気付け薬 カウル 雑貨店 600 1 ? 睡眠状態から回復 ナルビク 雑貨店 600 エルティボ 雑貨店 570 ケルティカ 雑貨店 600 忍桜の里 池神 540 カンタパルス 魔法商店 570 サンスル 魔法商店 570 慟哭の塔 16F 720 48F 660 フリンの夢 マップ13 576 聖水 カウル 雑貨店 600 1 ? アンデット状態から回復 ナルビク 雑貨店 600 龍泉郷 魔法商店 600 エルティボ 雑貨店 570 ケルティカ 雑貨店 600 忍桜の里 池神 540 カンタパルス 魔法商店 570 サンスル 魔法商店 570 慟哭の塔 16F 720 48F 660 フリンの夢 マップ13 576 万能薬 カウル 雑貨店 1,800 1 999 全状態異常から回復 ナルビク 雑貨店 1,800 クラド ルディ 2,160 エルティボ 雑貨店 1,710 ケルティカ 雑貨店 1,800 忍桜の里 雑貨店 1,620 カンタパルス 魔法商店 2,160 サンスル 魔法商店 2,160 慟哭の塔 48F 1,800 フリンの夢 マップ13 1,728 勇者の墓待機室 スプライト 1,800 クラブルーム 1,674 合成 - 暗黒魔法中和剤 調合 グリーンハーブx1,夜光草x1 費用100 1 255 暗黒魔法を中和 蛍水晶 ビズマール 1 2000 暗黒状態から回復(自分以外にも使用可能) 料理関連 [部分編集] カンタパルス、サンスルで購入可能な料理は料理スキルで作れるものと同一です。 自分で料理するよりも安価なものもあります。 ⇒料理スキル 名前 入手 価格 重量 上限数 効果 ベリータルト ブルーコーラルアイス店 1,650 1 99 HP自然回復量+10効果時間 5分 オリーブサンドイッチ 1,870 1 ? SP自然回復量+6効果時間 5分 味付け焼肉 2,090 1 ? MP自然回復量+3効果時間 5分 ソーセージサラダ 2,420 1 99 HP自然回復量+20効果時間 5分 ロブスター 2,530 1 99 HP自然回復量+15SP自然回復量+9効果時間 5分 チーズ カンタパルスホテル 110 1 99 HP自然回復量+10効果時間 10分 ハニーパン 864 1 99 HP自然回復量+4MP自然回復量+4効果時間 10分 焼豚 カンタパルスホテル 110 1 99 MP自然回復量+6効果時間 10分 焼き鴨 110 1 99 SP自然回復量+12効果時間 10分 クリームケーキ サンスルホテル 110 1 99 HP自然回復量+8MP自然回復量+2効果時間 10分 かき氷 110 1 99 HP自然回復量+10効果時間 10分 ロイヤルゼリー 2,880 1 99 SP自然回復量+12効果時間 10分 甘露煮 110 1 99 HP自然回復量+15MP自然回復量+4効果時間 10分 ロイヤルゼリー ホースビー - 1 99 SP自然回復量+12効果時間 5分 焼きタコ プニック - 2 99 HP自然回復量+8MP自然回復量+2効果時間 5分 このページのTOPへ
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ギルドレイドは2種のボスと戦い、シルバーコインを集めることができます。 ボスを倒すことは難しいですが、ダメージを与えただけでシルバ―コインが入手できます。 ギルドメンバー全員のダメージを合計して倒すと、さらに追加のシルバ―コインを入手できます。 どちらのボスも騎兵で相性有利をとることができます。 ダークナイト ダークナイトは非常に強力な攻撃力を持ったボスです。生半可なキャラクターでは一撃で倒されてしまいます。特に注意が必要なのはこの2つの攻撃です。 魔力大爆発(十字方向に衝撃波を飛ばす) 上下左右に衝撃波を飛ばします。射程距離が長く、後列に当たればほぼ即死です。 ドラッグモードでキャラクターを斜めの位置に移動させれば当たりません。 霊魂収束(暴走攻撃) 画面内を走り回り、次々と味方をひき殺します。最初の移動方向は近くの傭兵です。前衛は後衛とは反対側に配置しましょう。あとは味方の方向に来ないことを祈るしかありません。走っている時はこちらの攻撃もほとんど当たりません。 ただし、ベラがいれば走る前のチャージ中にキャンセルできる。爆走は危険なのでぜひベラを入れておきたい。 高ダメージを取るには ナターシャ中心のヤシュ編成がおすすめです。ピナーカ弓兵6人。初期レベル騎兵10人で一般を揃えましょう。 また、バグ?を利用してダークナイトを移動させないことができます。右下の草のやや左上あたりにひっかけることができるようです。 よっしぃーさんが動画をあげていたので紹介します。 https //www.youtube.com/watch?v=U0OS5BJyzdE 大地の魔人 大地の魔人は高い防御力と広い攻撃範囲を持ったボスです。ワールドレイドの雪猿に近いです。攻撃力はさほど高くありません。 よく見ると遠距離90%減のバフが付いている。遠距離攻撃は効きにくいです。接近戦メンバーを使いましょう。ヒーラーはトーリがお勧めです。射程距離の長い騎兵や槍兵などが戦いやすい気がします。 最大の攻撃は超広範囲スタン攻撃。デイブによるスタン回復か、ベラによる攻撃キャンセルが有効。 ※その他攻略情報などがありましたらお願いします。 ギルドを変更すると前のギルドで稼いだ分の報酬はもらえないです。 (2022-10-14 23 34 03) コメント
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ネルソン 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 3x2 81400 L 4 32500 92 43 22 7 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 75mmガトリング機関砲 1500 7 0 周囲2マス 連射 85 20 8 大型ミサイル×8 1000 24 0 左右扇型 ミサイル 40 5 8 連装大型ビーム砲×2 2500 28 0 前方直線型 射撃BEAM3 60 5 2 背部大型ビーム砲 4500 20 0 後方直線型 射撃BEAM3 60 5 - 援護射撃 2500 23 0 前方直線型 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム爆雷搭載 「爆雷」コマンド使用可能 形状 名前 形状 備考 ネルソン 01 - 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 備考
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フォクシアの突撃兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +CRT率+5% +[爆弾投擲]:敵に爆弾を投げる。爆弾爆発時、周囲の敵に100%の物理ダメージを与え、物理防御力を5秒間、20%減少させる。(射程距離4、遠距離優先ターゲティング)/CT19秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+10。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +[ど根性]:敵に突進して敵単体に250%の物理ダメージを与える。(射程距離4、遠距離優先ターゲティング)/CT19秒 Lv15 物理攻撃力+90 +CRTダメージ+14%
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投票を行う際は必ず投票規約をお読みください。 投票規約 ゆぎお研究所ではこの調査に協力してくれる方、チームを募集しています。詳しい話は下記のページをご覧ください。 活動協力について 協力者様一覧 ↓投票所はこちらです。 投票所 投票結果 第五回世論調査2010年2月実施→2010年 8月開票 第四回世論調査2009年10月実施→2010年 2月開票 第三回世論調査2009年 4月実施→2009年 5月開票 第二回世論調査2009年 2月実施→2009年 3月開票 第一回世論調査2008年12月実施→2009年 1月開票